请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版
首页 首页 资讯 大咖专访 查看内容

AR说 | 多个行业解决方案,如何平衡发展?

2018-9-4 17:59| 发布者: callia

摘要: 多个行业解决方案,如何平衡发展?

不得不说,之前采访过的大部分公司都是关于“AR/VR+”的多个领域解决方案,貌似对于他们来说,面对VR/AR的发展无法避免的应该多些尝试与试错,最终找出自身擅长的领域,这个过程是很必要的。他们的发展绝不仅限于一个方面,随时准备另一个planB,双管齐下。今天,我们采访的这家公司不仅有自主研发的VR售楼宝3.0同时还兼顾着Unity和UE4的教育培训。那么,这个公司的发展是怎么平衡的呢?ARinChina请到了淮安水立方数字科技有限公司创始人&CEO蒋青竹聊一聊公司的发展状况~



为什么进入VR领域?



ARC:公司之前主要致力于数字图像服务业务,也有开展的培训教育。那么什么原因让您进入VR领域,目前还涉及到Unity3D和UE4的培训呢?

蒋青竹:这个要从2014年说起,对于当年HTC预售第一代ViveVR头显,感觉到这将是一个未来发展趋势。我们是从事数字图像培训起来的,后期又将数字三维动画作为我们的发展主业,特别地产建筑动画做的比较多。所以我想到了将这高科技VR技术融入我们建筑景观与样板房中,这要比被动式的建筑动画具有更强烈的临场感与视觉冲击力,更具有主动性,就这样自然进到了VR领域了;因为属于第一批进入VR领域的人,所以也想将这一先进技术与理念,分享给一直从事传统三维设计行业的从业者,同样很自然的就将VR相关培训内容融入我们的教育培训课程。

ARC:公司开发过的案例包括AR识别建筑、HTC VR房屋装饰、建筑动画、VR消防。主要还是集中于建筑动画与VR样板房展示这两方面。那么,让您印象深刻的案例是哪个呢?

蒋青竹:我们业务涉及到行政事业机关、教育、建筑、工业、旅游等。但是地产领域是涉及最多的行业,让我印象最深刻的是首个地产的案例,当时真的是如坐针毡。我在这儿跟大家分享一下~

2014年4月份的时候vive头显正式网上发售,我们5月份中旬第一批到货的。7月份,我联系了一个之前合作过建筑动画的地产项目营销经理,告诉他我们有一个新的VR营销工具,绝对前沿,肯定能抓住客户,他一听非常感兴趣,第二天就带着助手来体验我们的VR样品,体验后赞不绝口,说回去一定建议董事长采用这个方案,我半信半疑地等消息,没几天,他打电话说董事长要亲自来体验,让我们好好准备一下。

体验那天,董事长带着六个人轮番体验,我暗自担心他们是否会接受这个新鲜的事物,但第一个人体验后就赞不绝口,其它人也纷纷表示:“太震憾了,一切就像真的一样,”迫不及待地推荐他们的董事长上前体验,董事长体验后现场表示:“这次我们主推的四套样板房就用这个了”。

也因为这个VR工具的顺势应用,他们的销售任务提前超额完成,这也是我从业以来效率最高的一次签单,至今印象深刻,也让我明白VR黑科技的影响力,感觉及时引入VR技术是对的,好东西是肯定有用并有人会欣赏的!



VR售楼宝3.0~



ARC:了解到公司在2018年8月16日,发布了VR售楼宝3.0。这个VR项目可以在各个客户端跨平台完美运行,那么,简单介绍一下这款凝聚了公司众多开发人员心血的VR产品吧?可以和我们聊一聊这款产品的开发历程?

蒋青竹:说到这个VR售楼宝,那要好好说说了。5年多之前就有一个想法,就是能将目前端口平台所有的地产项目销售工具整合起来。因为以前很多地产项目销售经理和我深谈过,说能不能将目前的什么建筑动画、IPAD售楼系统、720全景、电子沙盘户型整合起来,做一款各种平台都能统一用的营销工具。一是局限于当时的技术,二是感觉没有必要性,因为他们都是相互关联,相互补充,各自一块也没多大影响,三是没有让有耳目一新、眼前一亮的新东西新技术出现。不过随着这一两年的革命性技术VR/AR的逐渐成熟与应用普及,感觉很有必要将这想法付储于实现。

有想法了就要做。从去年12月份开始,我们调研了目前市面上流行的几种地产营销工具,建筑动画、IPD售楼系统、720全景,VR建筑与户型漫游、分析了各自的优缺点。在今年3月份初,VR售楼宝开始立项,成立了程序、美术、策划小组,每组4人,收集资料,策划方案,到3月底,策划方案经公司多轮论证并定稿,下面美术和程序开始跟上,经过2个来月60多天的大干苦干,在6月中旬,VR售楼宝1.0出来了

它既可切换传统的建筑动画展示项目,又可自主拥戴上VIVE头显在项目里自由漫步感受项目的建筑与景观之美,又能转身进入户型房间感受未来家的温馨,同时销售人员又可在触摸大屏上向客户介绍展示楼盘,同时利用销控系统及时了解楼盘每幢楼的销售情况,我们将我们的的1.0版测试版发给许多我们以前的合作客户,让他们提意见,提不足,同时公司内部找BUG,提改进,这样断续经过一个月的测试,我们根据各方意见及结合内部意见,VR售楼宝在7月中旬升级到2.0测试版。同样又经过一轮内测与公测,我们在这个月8月16日,我们终于迎来了VR售楼宝3.0的正式版

至此,我们的这一款售楼工具,集成了建筑动画、VR建筑景观、VR户型、VR日景夜景变化、楼盘销控系统,可以在PC端、移动端、WEB端、VIVE端、微信端、触摸大屏一体机端等各种端口实现跨平台无缝对接,既可以让楼盘销售人员方便快捷直观进行销售楼盘,又可让楼盘进行多种多样的营销推广活动,还可以让楼盘潜在客户及时全方位了解楼盘信息。

同时VR售楼宝可根据客户方案不同进行定制,功能细分,VR售楼宝划分为标准版、专业版、旗舰版,让售楼宝的客户多种人性化选择。可以负责任的说,我们的产品已走在了国内同行的前列,虽然开发的过程有点苦,但我感觉苦得其所,苦的值。在此谢谢公司这么多天为这款产品日夜辛苦加班奋斗的公司同仁同事。



当Unity3D遇到Arduino



ARC:观察到公司有一款《当Unity3D遇到Arduino》的案例。案例中,我们可以用Unity3D场景中的按钮控制现实电路板中的红黄绿灯的开和关,同时也可以利用现实电路板中按钮控制Unity3D场景中的物体倾斜旋转。那么,在您看来这种功能以后在现实生活中的运用前景有多大?为什么?

蒋青竹:你说的这个是我们公司的混合现实(MR)项目,看到的是公司内部测试单片机与引擎互动的案例。混合现实技术(MR)是虚拟现实技术的进一步发展,该技术通过在现实场景呈现虚拟场景信息,在现实世界、虚拟世界和用户之间搭起一个交互反馈的信息回路,以增强用户体验的真实感。它结合了VR与AR技术,这个应用前景比较广,小到AI智能家居,游戏体感娱乐设施,大到教育、医疗、国防军事、航天等方面。

目前微软的HoloLens,就是典型的MR应用工具。至于为什么这么说,想象一下,你在旧金山就能与北京总部进行实景会议,你的一举一动,每个表情,都会被数据传输到北京后进行虚拟场景还原,北京那边也一样。你的各种家庭设备坏了,再也不需要去预约修理,会有技师手把手教你怎么做,与真人在你身边无异。大部分需要人与人之间进行实地交流的场景,都可以被种类似Hololens的MR工具所接管,所有的情感交流、商务会议、客服维修、团队协作、在线教育,顿时变得简单了,低成本化了。



Unity3D?UE4?



ARC:公司也从事VR方面的培训业务。目前,关于VR培训班还是挺多的,那么,在您看来,您公司培训业务优势在哪里?对于初学者来说学习引擎Unity3D和UE4,应该如何选择?

蒋青竹:我们公司成立之前就有工作室,就一直做图形图像(CG)类课程培训,同时也承接相关的业务,VR不是空中楼阁的技术,它是基于很多图形图像学科基础之上的,是相关联的,涉及到二维的、三维的、编程类的。早期的VIRTOOLS、QUEST3D,国内的VRP我们都有所涉及,最后到目前主流引擎Unity3d和UnrealEngine 4的。所以一是扎实的理论基础,二是从业多年的众多项目实战经验,这是近几年才从事VR培训同行不具有的优势。

对于初学者来说,肯定会困惑,学哪一款引擎,将来好就业,待遇好的问题;我认为初学者首先要明白自己将来的从业方向。假如想从事手游,个人建议学习unity3d这个引擎我是在2008年开始接触的,当时它刚推出PC版。以前只在苹果系统上才有,随着这么多年的发展及官方在国际国内的大力推广,现在发展很成熟了,网上的资源教程也很多,另外功能插件很多。个人开发一款小游戏,可能一星期就做好了,对于画面感要求不多的VR应用,也足以应付了,学习周期相对而言短一些,见效快一些,有编程基础的更易上手。对于想从事VR表现类的,对画质要求相对高一些的。比如VR建筑景观、VR样板房、3A级游戏及VR应用,个人建议学习UE4毕竟UE4是一个注重画质的引擎,特别是美术出身的。想从事VR行业,隆重推荐UE4,因为它的画质能满足客户苛刻的要求,编程基础薄弱的,也不要担心,它有强大的蓝图系统,实现常规交互绰绰有余,交互要求高的,可以学习它的C++语言。



未来规划?



ARC:公司以后的愿景?比如,在教育培训方面,有没有想过和其他培训公司合作,从而拓展公司的培训业务?公司未来在VR领域的发展规划?

蒋青竹:在教育培训方面,以前和网上一些招生代理公司合作过。他们负责推荐学员,代表我们发布招生信息;我们负责培训学员,推荐就业。未来公司也在考虑和地区教育培训同行及职业院校合作办学,我们派人去参予教学或他们安排学员到我们这儿学习,同时向学员分享先进的生产力和学习经验。

现在的社会讲究的是共享经济,合作共赢是长久发展之计。VR技术可用到的行业很广很宽,公司的愿景就是借助于目前在地产行业成熟的合作经验,将VR技术广泛用于教育、旅游、展览展示、安全培训等领域,这些行业我们目前做了一些,但相比于地产行业我们做的少了些,同时为本地区的VR、AR技术普及教育做些贡献!


分享至:
| 人收藏

相关阅读

友情链接
AR / 虚拟现实 / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / VR网 / / / AR工业 / AR公司 / AR制作 / 支付宝AR / AR智能眼镜 / 工业级AR SDK / vr解决方案 / 虚拟现实实验室 / AR企业 / 591arvr / VR体验馆网

Copyright © 2013-2017 ARinChina增强现实中国   All Rights Reserved.